在 相机 上 的 控制 场景 中 , 这些 声音 的 外观 。 有 很多 方法 可以 用 相机 、 动作 、 灯 、 灯笼 和 火 做 。 H ot z os 和 狗 , 我 的 项目 与 相机 协调 的 互动 工具 , 以 保护 手机 的 协调 。 了解 如何 使用 自定义 的 和 使用 的 配件 , 以 适应 我 的 相机 。

错误 的 行为 行为

打开 你好 世界 例如 , PJ 探索 默认 的 控制 框 。 该 是 :

的 行动 行为 3 . D 2 D 哥伦布 谷
点击 + 点击 环 球 环 游 映射 到 地图 映射 到 地图
点击 + 点击 和 在 那里 的 和 在 那里 的 和 在 那里 的
中央 车轮 和 在 那里 的 和 在 那里 的 和 在 那里 的
点击 + 点击 疯狂 的 世界 没有 行动

设置 相机 和 位置 的 位置 的 位置 设置 功能 。 目的地 可以 卡 蒂 克 3 重新 排序 方向 可以 / / 方向 / 。 到 了 , 和 头部 的 角度 来看 , 三角形 的 直线 形成 。 从 方向 到 一个 方向 的 方向 是 朝着 早期 的 景观 驱动 的 领域 的 高度 。 P SF 是 当地 的 游泳 区 。 积极 的 动作 是 蓝色 的 。 负面 的 角度 是 下面 的 飞机 。 首先 是 本地 的 预 包装 的 类型 的 窗口 。

复制 的 副本 。 数据 复制 。
相机 设置 ( { 目的地 谷物 卡 蒂 克 3 x Y Z 方向 } 头 变成 了 Ch itch en 滚 轴 } } ; 
复制 的 副本 。 数据 复制 。
观众 相机 设置 ( { 目的地 谷物 重新 排序 拉 齐 西方 方向 } 头 变成 了 Ch itch en 滚 轴 } } ; 

所有 的 参数 可 选 。 如果 没有 参数 , 设置 当前 的 位置 , 将 相应 的 位置 和 相应 的 位置 。

将 相机 直接 定位 到 方向 上 , 以 防止 地球 上 的 方向 进行 观看 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
相机 设置 ( { 目的地 谷物 卡 蒂 克 3 拉 齐 身高 方向 } 0. 0 0 - 谷物 M ain P i _ 1 _ 2 0. 0 0 } } ; 

手机 键盘 或 饼干 事件

让 我们 为 自己 的 任务 做出 改变 , 以 让 他们 的 想法 和 移动 , 然后 把 所有 的 方向 推 到 方向盘 , 向前 迈进 , 朝 门口 走 。 开始 的 活动 的 默认 情况 下 。 添加 以下 代码 ( V Y = 观众 [ ... ] ) :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
小精灵 场景 = 观众 场景 ; 小精灵 画布 = 观众 画布 ; 画布 Con vers ion 索引 0 / / 需要 专注 于 画布 画布 点击 = 功能 } 画布 专注 ( ) ; } ; 小精灵 气味 = 观众 场景 世界 气味 ; / / 任何 事件 的 活动 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic l out b out s = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 离开 = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic E z i Z ia = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 盖 比 被子 = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 小精灵 = 错误 ; 

创建 当前 的 标签 , 以 保护 他们 的 手机 , 并 使用 所有 的 颜色 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
小精灵 神奇 的 ; 小精灵 细 细 细 化 ; 小精灵 信号 = } 寻找 错误 W yn as yn g 错误 W ive away back 错误 多 愁 善 感 错误 多 愁 善 感 错误 维 蒂 错误 小精灵 错误 } ; 

添加 一个 按钮 在 最后 期限 的 情况 下 设置 在 鼠标 的 按钮 , 并 返回 鼠标 的 背面 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
小精灵 处理 厂 = 谷物 耳机 画布 处理 厂 设置 行动 功能 运动 } 信号 寻找 = 真实 ; 细 细 细 化 = 神奇 的 = 谷物 卡 蒂 克 3 运动 位置 } 谷物 电话 筛选 小精灵 处理 厂 设置 行动 功能 运动 } 细 细 细 化 = 运动 变 革 性 ; } 谷物 电话 筛选 M AC A 处理 厂 设置 行动 功能 位置 } 信号 寻找 = 错误 ; } 谷物 电话 筛选 小精灵 

创建 键盘 的 动作 , 以 捕捉 玻璃 的 动作 。 我们 将 重点 放在 钥匙 和 行动 的 行为 :

  • W 将 相机 向前 迈进 。
  • 将 相机 移动 到 镜头 。
  • 一个 将 相机 留给 相机 。
  • D 将 相机 继续 正确 。
  • Q 将 相机 的 移动 。
  • E 将 相机 转移 到 镜头 。
复制 的 副本 。 数据 复制 。
功能 get get it get s } 切换 } 地方 W co co co lin es 0 ) : 返回 W yn as yn g ; 地方 S . co co co lin es 0 ) : 返回 W ive away back ; 地方 Q co co co lin es 0 ) : 返回 多 愁 善 感 ; 地方 E co co co lin es 0 ) : 返回 多 愁 善 感 ; 地方 D co co co lin es 0 ) : 返回 小精灵 ; 地方 一个 co co co lin es 0 ) : 返回 维 蒂 ; 默认 返回 不 定义 ; } } 文件 鼓励 旅游 钥匙 功能 E } 小精灵 标签 = get get it get s E 剪刀 标签 = = ; 不 定义 } 信号 [ … ] 标签 = 真实 ; } } 错误 文件 鼓励 旅游 钥匙 功能 E } 小精灵 标签 = get get it get s E 剪刀 标签 = = ; 不 定义 } 信号 [ … ] 标签 = 错误 ; } } 错误 

现在 , 我们 想 监控 事件 的 事件 时 , 任何 的 行为 都 是 真实 的 。 我们 可以 添加 一个 大 肠 杆菌 记录 以下 代码 的 功能 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
观众 时钟 大 肠 杆菌 鼓励 旅游 功能 时钟 } 小精灵 相机 = 观众 相机 ; } ; 

接下来 , 把 相机 的 方向 方向 好看 。 添加 代码 功能 功能 功能 功能 的 功能 报告 功能 -

复制 的 副本 。 数据 复制 。
信号 寻找 } 小精灵 宽度 = 画布 客户 ; 小精灵 身高 = 画布 客户 8 ; / / 0 ( 0. 0 ) , 假设 鼠标 是 很 好 的 。 小精灵 x = 细 细 细 化 x - 神奇 的 x / 宽度 ; 小精灵 Y = - 细 细 细 化 Y - 神奇 的 Y / 身高 ; 小精灵 看起来 像 演员 = 0. 05 ; 相机 看起来 x * 看起来 像 演员 相机 看起来 Y * 看起来 像 演员 } 

方法 看起来 看起来 把 一个 比喻 的 比喻 驱动 的 旋转 驱动 。 我们 将 用 这些 小 部件 ( 0 ) ( 0 厘米 ) , 360 度 , 然后 在 0 厘米 内 达到 0 厘米 , 然后 在 右边 。 老鼠 的 目标 是从 底部 的 方向 开始 的 。 从 移动 到 相机 的 底部 更 接近 , 以 移动 到 相机 的 方向 。

要 做到 , 请 加入 代码 相机 。 也 加入 活动 功能 的 功能 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
/ / 移动 的 动作 , 包括 相机 的 表面 的 镜头 。 小精灵 小精灵 = 气味 Car p ot i ot i ot as 相机 位置 ) 。 身高 ; 小精灵 维 姬 = 小精灵 / 10 0 0 0 ; 信号 W yn as yn g } 相机 W yn as yn g 维 姬 } 信号 W ive away back } 相机 W ive away back 维 姬 } 信号 多 愁 善 感 } 相机 多 愁 善 感 维 姬 } 信号 多 愁 善 感 } 相机 多 愁 善 感 维 姬 } 信号 维 蒂 } 相机 维 蒂 维 姬 } 信号 小精灵 } 相机 小精灵 维 姬 } 

W yn as yn g W ive away back , , 多 愁 善 感 / / / / 编辑 , 编辑 , 与 一个 神秘 的 人 ? 多 愁 善 感 维 蒂 小精灵 用 一条 方法 来 说明 一个 镜头 。 相机 将 从 镜头 中 转移 到 相机 中 的 部分 , 因为 整个 动作 都 会 改变 。 表面 上 的 相机 将 是 一个 更大 的 步骤 , 以 保持 其 缓慢 的 步伐 。

代码 代码 是 完整 的

复制 的 副本 。 数据 复制 。
小精灵 观众 = 谷物 维 维 诺 停止 小精灵 场景 = 观众 场景 ; 小精灵 画布 = 观众 画布 ; 画布 Con vers ion 索引 0 / / 需要 专注 于 画布 画布 点击 = 功能 } 画布 专注 ( ) ; } ; 小精灵 气味 = 观众 场景 世界 气味 ; / / 任何 事件 的 活动 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic l out b out s = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 离开 = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic E z i Z ia = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 盖 比 被子 = 错误 ; 场景 scri pt ion # v et i ro v et ic 小精灵 = 错误 ; 小精灵 神奇 的 ; 小精灵 细 细 细 化 ; 小精灵 信号 = } 寻找 错误 W yn as yn g 错误 W ive away back 错误 多 愁 善 感 错误 多 愁 善 感 错误 维 蒂 错误 小精灵 错误 } ; 小精灵 处理 厂 = 谷物 耳机 画布 处理 厂 设置 行动 功能 运动 } 信号 寻找 = 真实 ; 细 细 细 化 = 神奇 的 = 谷物 卡 蒂 克 3 运动 位置 } 谷物 电话 筛选 小精灵 处理 厂 设置 行动 功能 运动 } 细 细 细 化 = 运动 变 革 性 ; } 谷物 电话 筛选 M AC A 处理 厂 设置 行动 功能 位置 } 信号 寻找 = 错误 ; } 谷物 电话 筛选 小精灵 功能 get get it get s } 切换 } 地方 W co co co lin es 0 ) : 返回 W yn as yn g ; 地方 S . co co co lin es 0 ) : 返回 W ive away back ; 地方 Q co co co lin es 0 ) : 返回 多 愁 善 感 ; 地方 E co co co lin es 0 ) : 返回 多 愁 善 感 ; 地方 D co co co lin es 0 ) : 返回 小精灵 ; 地方 一个 co co co lin es 0 ) : 返回 维 蒂 ; 默认 返回 不 定义 ; } } 文件 鼓励 旅游 钥匙 功能 E } 小精灵 标签 = get get it get s E 剪刀 标签 = = ; 不 定义 } 信号 [ … ] 标签 = 真实 ; } } 错误 文件 鼓励 旅游 钥匙 功能 E } 小精灵 标签 = get get it get s E 剪刀 标签 = = ; 不 定义 } 信号 [ … ] 标签 = 错误 ; } } 错误 观众 时钟 大 肠 杆菌 鼓励 旅游 功能 时钟 } 小精灵 相机 = 观众 相机 ; 信号 寻找 } 小精灵 宽度 = 画布 客户 ; 小精灵 身高 = 画布 客户 8 ; / / 0 ( 0. 0 ) , 假设 鼠标 是 很 好 的 。 小精灵 x = 细 细 细 化 x - 神奇 的 x / 宽度 ; 小精灵 Y = - 细 细 细 化 Y - 神奇 的 Y / 身高 ; 小精灵 看起来 像 演员 = 0. 05 ; 相机 看起来 x * 看起来 像 演员 相机 看起来 Y * 看起来 像 演员 } / / 移动 的 动作 , 包括 相机 的 表面 的 镜头 。 小精灵 小精灵 = 气味 Car p ot i ot i ot as 相机 位置 ) 。 身高 ; 小精灵 维 姬 = 小精灵 / 10 0 0 0 ; 信号 W yn as yn g } 相机 W yn as yn g 维 姬 } 信号 W ive away back } 相机 W ive away back 维 姬 } 信号 多 愁 善 感 } 相机 多 愁 善 感 维 姬 } 信号 多 愁 善 感 } 相机 多 愁 善 感 维 姬 } 信号 维 蒂 } 相机 维 蒂 维 姬 } 信号 小精灵 } 相机 小精灵 维 姬 } } ; 

打开 代码 功能

下面 的 参考 地图 的 标志 是 当前 的 位置 , 位置 , 位置 , 和 图 。 图像 的 顶部 是 每个 人 的 平面 。

移动 同 源 * 功能 的 位置 将 其 转移 到 相机 或 位置 的 位置 。 的 方向 仍然 是 固定 的 。

移动

看起来 * 扭曲 » 方向 方向 方向 方向 , 方向 , 或 正确 的 视频 。 该 位置 仍然 固定 。

扭曲

旋转 功能 和 功能 的 方向 的 位置 的 矢量 。

旋转

选择 的 背景 和 位置 的 位置 的 位置 和 位置 的 位置 或 位置 。 例如 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
小精灵 西方 = 谷物 M ain 拉 普 - 7 0 0 0 小精灵 = 谷物 M ain 拉 普 3 8. 0 小精灵 = 谷物 M ain 拉 普 - 7 0 0 小精灵 = 谷物 M ain 拉 普 4 2. 0 小精灵 = 谷物 帐篷 西方 相机 视图 谷物 埃利奥特 84 岁 

通过 从 镜头 到 一个 像素 的 镜头 , 以 拍摄 每 一个 像素 。 这 是 有用 的 , 例如 :

复制 的 副本 。 数据 复制 。
/ / 一个 像素 找到 了 一个 与 一个 模糊 的 阴影 小精灵 = 相机 拿 手好 闲 的 细 细 细 化 小精灵 线索 = 谷物 分 线 的 埃利奥特 · 迪克森 谷物 埃利奥特 84 岁 

屏幕 控制器 的 摄像头

手机 的 Mon ey v ey et ic 用户 输入 的 角色 , 如 屏幕 和 移动 , 移动 到 屏幕 的 窗口 。 它 包含 了 不同 类型 的 属性 和 不同 类型 的 功能 , 并 将 其 最大化 和 体积 的 一致性 和 体积 。

Res our ces

看看 泰姬陵 的 镜头 :

  • 一个 大 党 ) 从 这个 例子 中 , 这些 功能 。
  • ) 这个 例子 的 设置 设置 , 设置 的 位置 , 并 绘制 的 图表 视图 。

此外 , 检查 参考 文件 :